Bulletstorm: The Clone Wars

O Pessoal da People Can Fly (desenvolvedora do jogo) publicou no seu blog como eles fizeram (e como no final sabemos que todas fazem) um único personagem virar um exercito vindo de Kamino.

Posso imaginar que é tenso desenvolver personagem por personagem, que não tem um NPC generetor igual tem pra fazer letra de funk. Sei tb que o próprio Cliff Bleszinski disse que o foco é a diversão e não uma história mega elaborada. Mas é meio brochante vc ver sempre a mesma cara nos personagens que vc mata.

Via: People Can Fly

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